第(2/3)页 两支队伍要抢同一个祭坛。 打下祭坛的一方,要被地图中所有的野怪围攻,占领祭坛的队伍占领时间超过1分钟,这回合就算取得胜利。 如果不想通过占领祭坛拿到胜利,也可以通过全歼对方的方式获取胜利。 可以说这张地图是很需要牧师的,毕竟要被野怪围攻,没有牧师的奶量,怎么让这个队伍变成永动机呢? 比赛一打响战斗的哨声。 永生战队这边就如同‘蝗虫’过境一般,开始清扫途径的所有野怪,裸装局的野怪等级很低,导致它们很脆弱,永生战队收割的速度极快。 十个野怪能掉一些垃圾装备。 这些垃圾可以给同类角色装备,也可以存下来,等到下回合卖给商城,组更好的装备来战斗。 大气层战队可能不怎么玩这张地图,只了解获得胜利的方式,上来就是寻找祭坛。 荒芜之地另一个小要素。 随机祭坛。 这个需要双方占点的祭坛单位,是随机刷新的,十二个野区,祭坛不是刷在一个固定点位的,而是随机刷新在其中一个野区中。 诚然,找到祭坛,占领祭坛,是首要任务,可一心想在占领祭坛,而忽略了这些野怪带来的资源,那是浪费的行为。 就这功夫,够永生战队积累一大批的经济了,现在刷野怪刷出来的经济,哪怕第一回合的裸装局输了,下个回合也不至于惨到身无分文的状态下战斗。 “刷怪真快啊!”沈辉旁边的解说看愣了。 看永生战队打野怪,那真是一种享受,他们分工极其明确,血量保持健康,别看【大地之主】的治疗能力不强,可是在比较好的团队分工下,那也是能维持全队血量的。 这五个控场角色,无伤在清怪。 控场最大的优点就是他们控制链多,有这些控制的话,只要野怪想打出一些什么技能造成破坏,也会被永生战队阵中的人打出控制技能将野怪的技能强制取消了。 沈辉有什么好说的。 “老特色了。”沈辉道:“我是第一次见能把竞技模式打成刷怪模式的队伍。” 刷怪能力强,是队伍能力。 打BOSS效率高,也是队伍的能力。 即便这种能力,看似稀松平常,沈辉却觉得一般的队伍可能没有这种能力,或许每个队伍的刷怪能力有,打BOSS的能力也有,这是个职业队伍都该都有的。 可你得做到像永生战队这种...就像是开了脚本一样,一个屏幕一个屏幕的清怪,随便打个BOSS就能打出历史新纪录的,那能拿起来一并说事吗? 会刷和刷得快是两个概念。 第(2/3)页