263.瞩目-《歌手中的泥石流》


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    这个世界的游戏大厂热衷于去做大制作的游戏,前文就说过的,所以虽然即便也有很多的小游戏,但是偏偏没有《炸弹人》以及类似的小游戏存在。

    所以这对于跃以及哔哩哔哩来说完全是“原创”游戏。

    于跃做这款游戏,为的就是先卖一波道具和水泡炸弹皮肤,把休闲游戏开发商们带到卖道具的这条不归路上。

    《泡泡堂》之所以卖道具卖角色也能够保持很久的活力,就是因为即便是卖道具也不是很影响游戏的平衡性,因为这本身就是一款休闲游戏,而且初始的角色各有各的先发功能,即便是卖了再多的角色,也不是很影响平衡。

    而且它还支持双人游戏也是十分良心了,这在另一个世界的整个网络游戏世界里都看不到。

    而且这款游戏对网络的要求也很低,都不需要宽带,一根电话线就能够下载游戏。

    两个月的时间,于跃录制好了全部的歌曲,这些歌曲有的花了好多天才录制完成,有的则是只花了二三十分钟就录制好了,全看于跃的状态和歌曲的难度。

    并且在这段时间里,于跃也做好了一大半歌曲的后期制作。

    之前决定作为宣传的两首歌的mv,他的部分也拍摄好了,毕竟股市的男女主角并不是于跃本人,他只负责一些演唱的镜头。

    忙完了这些之后,于跃在四月底匆匆的赶回金陵,准备着手主持在五月一日播音演员的正式面试,以及哔哩哔哩棋牌大厅和《泡泡堂》的游戏开发测试。

    《泡泡堂》的研发于跃有给过张岭冲相关的概念图,是《喜羊羊和灰太狼》的项目组的一个漫画助理在于跃的指点下画出来的登录界面图和游戏界面图,以及相关的游戏玩法。

    游戏场景内的风格一目了然。

    并且相关的内容也做了安排,比如新手教学,个人战、组队战,内测的内容就只有这两种玩法。

    以后在陆续的更新中,还会加入阵营模式、剧情模式一类的玩法等等。剧情玩法可以根据《喜羊羊和灰太狼》的故事剧情制作一些闯关战、boss战之类的单人或者团队作战,增加趣味性和可玩性,将《喜羊羊和灰太狼》这个ip先一步推广出去。

    所以当于跃回到金陵的时候,哔哩哔哩棋牌大厅和《泡泡堂》的游戏已经开发的差不多了,甚至都已经邀请过“飞鸟工作室”的员工们做过两次有偿封测,找出了一些小bug,也做出了一些体验上以及色彩上画面上的优化,毕竟都是一群漫画师,对色彩的要求和把握度还是很高的。

    甚至一同开发的哔哩哔哩人物秀都已经在bb1.5版本正式上线了。

    同时跟bb1.5版本一同上市的,还有哔哩哔哩的游戏点卡,出现在了大街小巷的各个报刊亭、网吧电脑房之中。
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