270.新游戏悄然上线-《歌手中的泥石流》


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    传统的技艺需要改变与发展,顺应时代。能够跟的上时代变化的东西就能够保留,不能的,就只能被时代所淘汰。

    这是亘古不变的道理。

    年轻京剧演员的想法,很多时候是能够影响到老辈的京剧演员的态度的。

    于跃就是要先得到有实力的年轻京剧演员甚至年轻京剧名角的发声支持和合作,他的改编才能够先一步站稳脚跟。

    很快,于跃的两首歌就先一步的炒热了音乐市场,在玉音网和哔哩哔哩网的共同努力下,这张专辑还没有发售,就已经家喻户晓。

    就在于跃宣传自己专辑的这段时间,欧洲忽然肆虐起一种计算机病毒,无数的电脑纷纷中招。

    好在这款病毒是先在欧洲肆虐,等传播到天朝,已经有人研发出专门针对的杀毒软件。同事哔哩哔哩的防范意思也很到位,没有发生什么不好的情况。

    这倒是给于跃提了一个醒,一家网络公司的网络安全一定要有保障,哔哩哔哩公司有需要也是有必要的自己开发杀毒软件。

    所以于跃抽空跟张岭冲打电话说了这事,让他专门组建一个研发杀毒软件的顶级团队,不要怕花钱。

    如果一家网络通讯公司,连自家的用户信息都保护不了,说出去就是砸自家招牌。

    “不要怕花钱”这五个字,让张岭冲明白了于跃的决心。

    哔哩哔哩随着不断的扩张,自身已经逐渐成长为一个庞然大物。于跃也在不断考虑增加公司在游戏界的话语权,开发一些能够在国外市场站稳脚跟的游戏。

    于跃第一个想到的,就是一款非常简单的游戏,也是被另一个世界音乐总监骂成“沙雕游戏”的《我的世界》。

    《我的世界》这款游戏的玩家确实创造很多的伟大创举。

    建造完整的故宫、建造圆明园、建造巴黎圣母院等等,尤其是在巴黎圣母院失火之后,《我的世界》和《刺客信条》里保留的完整数据就显得格外的重要。

    所以即便是音乐总监不喜欢这款游戏,却无法否定这款游戏的伟大。

    最重要的是,研发这款游戏实在是太简单了,因为这款游戏发挥创造力的,永远不是开发人员,而是这款游戏的无数玩家们。

    玩家可以在这个游戏里创造各种各样的东西,名胜、城市、甚至新的宇宙。

    ……

    由于于跃上一张民谣专辑就已经在第一年卖出了一百一十多万的年销售,直接跨入了白金唱片的行列。所以七月十五日新专辑的发售,公司还是十分有信心的。

    a面

    《云中帆》

    《牡丹江》

    《寄人间》

    《红尘客栈》

    《爷爷泡的茶》

    b面

    《苏三说》

    《月牙湾》

    《北京一夜》

    《权御天下》

    《但愿人长久》

    一共十首歌。

    这其中,《云中帆》、《孤宮》、《权御天下》三首是古风歌曲,而且风格各不相同。有些是名气大的古风,比如《权御天下》,这首歌还上过节目《天朝好声音》。于跃选择了这一首歌曲主要是为了等《三国杀》网络版制作好之后,用作这款游戏的宣传曲和主题曲。

    《但愿人长久》另一个位面耳熟能详的歌曲,改编自苏轼的《水调歌头》的歌曲,于跃选择这首歌曲完全是为了取巧,而且也增加这张专辑的元素。

    剩下的捂手都是耳熟能详的中国风歌曲《红尘客栈》《爷爷泡的茶》源自周董,《苏三说》是陶喆的作品,《月牙湾》是飞儿乐团,《牡丹江》来自南拳妈妈,也是方文山填的词,《北京一夜》是陈升作品,后被信乐团翻唱。这六首中国风的歌曲都十分有特点,和声走向各有各的特色,但是却没有一首是特别偏离大众审美的,也符合了于跃说的做出不同的尝试。

    而《孤宮》和北京一夜中的戏曲唱腔,于跃干脆就让指导他的京剧演员亲自上阵,不但比他自己唱的更加有韵味,而且还节省时间,还可以让年轻京剧演员参与其中,更加直观的让京剧艺术家们感受到自己想推广戏曲艺术的决心。

    这十首歌共同组成了一张中国风的专辑,一张一经推出,就立刻火爆全国的专辑。

    在《牡丹江》专辑发售的第一天,销售量便十分喜人。在后来的统计中,光是第一天专辑就卖出了十七万多张,正好是《致青春》这张专辑第一个月的销量,这还是很多音像店都在这天里仅仅两三个小时内卖断货了。

    于跃第一张的民谣专辑《致青春》足够的优秀,为《牡丹江》辑打下了坚实的群众基础,听众们愿意第一时间就为他的新专辑买单。而于跃也是不负众望,几乎专辑中的每一首歌曲都是十分优秀的作品,让这张专辑口碑迅速上涨。

    所以第一个月,《牡丹江》的销售量就达到了九十二万张的月销售量。并且很快该专辑就打入到东亚其他几个国家的市场。
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