第一百五十一话 一血!二血!三血!-《末世刀塔卡牌风暴》


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      “集火宙斯!”

      凌冲低喝一声,眩晕解除后就开始极限输出身边的宙斯。

      “退!”

      受折磨的灵魂当即沿着河道向右奔跑,他知道现在绝对不是状态几乎全满的幽鬼和流浪剑客的对手了,尤其是流浪剑客,手里绝对还有风暴之锤没扔出来!

      就如同幽鬼第一招必然学幽鬼之刃,幻影刺客第一招必然学窒息之刃一样。流浪剑客第一招99.999%,都必然要学习风暴之锤!

      之所以没说是100%,是因为总有自以为是的高人要玩非主流,结果就是把头撞在墙上撞得头破血流才醒悟过来,还是学风暴之锤最有价值,价值打过了开场就学另外两个技能之和。

      宙斯一听,赶紧往近卫河沿上退,流浪剑客一锤子下去,原本就被两次反击螺旋打空了一半血的血量条直接到了谷底,凌冲上前一步,一刀平砍,宙斯竟然没死,血量仅剩下最后的一丝!

      流浪剑客心中大喜,看来这个人头合该归自己所有!

      他横向削出了一刀,但就在这一刀及在宙斯身上的一刹那,他正好走上了河沿,视野一下子出现了盲区。

      刀塔界中的地图的规律就是如此,站得高看得远,站在高处,黑雾扩散的距离更远,而站在低处往高处看则正好相反,几乎看不见!

      所以宙斯一步踏上河沿,就相当于是站在了高处,在没有插眼的前提下,凌冲和流浪剑客等人就失去了对他的视野,在这种情况下,普通物理攻击出手,战场规则通常会默认为攻击落空。

      流浪剑客当然绝不甘心,奋起直追,这就进入了近卫的野外森林区域,简称野区,树木繁多,随便一棵树就能成为视线阻挡的关键。

      这就导致宙斯在流浪剑客身前变得忽显忽隐,前期大部分英雄之间的速度根本拉不开,又有卡地形的优势,流浪剑客尽管急得直咬牙,但是总是差一步追不上一丝血的宙斯,而宙斯也吓得根本不敢顺手吃个树,他怕这一点点的顿住身形的时间会让他挂掉。眼看宙斯就要进入中路外塔范围了,流浪剑客也叹了口气,准备结束后撤了。

      就在这个时候,一道幽暗的路径从他脚底下经过,准确锁定了宙斯的脚下,众神之王倒地虚化。

      三血出现!(未完待续。)


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